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1月, 2022の投稿を表示しています

ベストソーラーパネル

ソーラーパネルは家にとって大きな追加ですが、正しいものを見つけるために少し作業が必要です。あなたがオフグライドするかどうか、あなたが期待している太陽の量、あなたの総家庭のエネルギーの必要性、そしてどのくらいのバッテリー収納をするかを検討する必要があります。右の太陽電池パネルを使えば、あなたは日光を効率的に捉え、あなたの家を再生可能エネルギーでハミングをらせるでしょう。 Sunpower Equinox A-Series カナダのソーラーハイレロ ソーラーパネルショッピングのヒント 最長の太陽電池パネルは何ですか? 家を走らせるためにどのような太陽電池パネルが必要ですか? 部屋の電源を入れるには、いくつの太陽電池パネルが必要ですか? あなたは本当にソーラーパネルでお金を節約しますか? 保証、ワットあたりのコスト、効率、温度係数に基づいてこれらのパネルを並べ替えています。 ### 参考文献 ソーラーパネルはどのように機能しますか? 最高の太陽充電器 ベストポータブルチャージャー 最高の発電所 【0062】LG Neon 2 LGはそこにある最高の太陽製造業者の1つと見なされています、そしてそれはなぜ見るのは簡単です。彼らのパネルの効率は21%を破る可能性がありますが、他の人は16%に近いものです。 2種類のレイアウトは、これらのパネルがそれらの裏側から間接的な光を吸収することを可能にします。それはパネルの上部が覆われているかもしれない状態を和らげるのに特に役立ちますが、雪はまだその下の光の束を反映しています。 25年間の保証はあなたにインストールされた一度の心の安らぎを与えます、彼らは長い運搬のために続くでしょう。 ※REC SOURAL ALPHA REC SOLARは、その太陽電池パネルのロバストテストでよく知られており、そのため信頼性の高い評価を開発しました。 Alphaシリーズパネルのフレームは最大7,000 PAの負荷をサポートし、25歳の使用済みの92%の電力出力を保証できます。 RECは、電気的な流れを改善するためにパネルを通るワイヤ数を増加させながら、時間の経過と切らせるるはんだ付けを排除しました。 パナソニックエラーボルト パナソニックは、高温係数のおかげで太陽電池パネルに名前を付けました。これは、パネルがパフォーマンスに影

Dragons 10.0 WOW拡大「リーク」 - ニュース

私たちは漏れの季節の季節の季節の2輪で戻ってきました(ラウンド1はここにあります)、そして今回は私たちには逃げるためのいくつかのビジュアルがあります!実際にはかなりの堅実なロゴがあります。それはドラゴンの帝国です、そしてそれは少なくとも背景に基づいて、ドラゴン島とボイドのコンボを提案しているようです。 出典:IEXTRORDINARY。 ロゴ自体は特定の文字のフォントにたくさんのコメントを持っていました。全体のすべてがきれいに見えます。私はまた、名前自体の名前で全体的な議論とそれがどれほどの専用でシンプルであるか、しかしそれをやったのですが、私がそのことをやったのですが、「アゼロスのための戦い」が拡大のための絶望的で最も単純論的な名前であると言ってすべて出かけました。これまででなく、吹雪がそれを使うことはありませんでしたので、私は今回過ぎると思います。 ロゴが何を意味するのかについては、それが期待に応えています。 Shadowlandsから出てくる物語。それは私たちがAzerothに戻ってきて、私たちが昔の神々が復活した、あるいは到着したすべての昔の神々のどちらかを見ること、または直接私たちの最初のvoid卿に会うことさえ出会います。シャドウランドの後にN'zothの上司の部屋で目を覚ますアメリカのプレーヤーの一部のプレーヤーの夢の理論、そして「それはすべて夢/ N'zothの操作/ビジョン」になるでしょうか?このテーマはまだ非常に壮大で宇宙であり、多くのプレーヤーが最近、頂上の上にあるシャドウランドで批判されてきましたが、それは私たちにアゼロスに戻るでしょう、それはちょっとミックスです。それは確かに私たちがBFAに入ったN'zothの悲しみで迅速な発表を補うでしょう、そしてドラゴンのテーマと組み合わせることはそれを早くはしないほど新鮮にするでしょう。 私たちの友人MRGMがすでにそれをやっているので、私はこれより多くはそれほど大きく潜り過ぎません。 私たちがここでも話した他の漏れのいくつかをチェックすることができます。

新しいレポートの詳細Lego Star Wars:Skywalker Sagaのロッキー開発とスタジオクランチ

レゴスターウォーズ:Skywalker Sagaは今週4月5日発売日を開発Limboで過ごした後に発売日を得ました。しばらくすると、プロジェクトが危険にさらされているように見え、新しいレポートによると、それらの恐れはメリットを持っているように見えます。アウトレットは、TTゲームの30名と元従業員に話しました(報復の恐れを恐れて匿名で話す)、TTの生涯の歴史、否定的な職場の雰囲気、そしてSkywalker Sagaの開発がどのように被ったのかを明らかにしました。 レポートは、2000年代半ばにTTが初期のLEGOタイトルで金を打った後、それはそれ自身の成功の犠牲者になりました。スタジオの年次リリースケイデンスは、残業とクランチが正常だけでなく期待されることを意味していました。 polygon's soursesは、スタジオのリーダーシップのインスタンスが、休憩を取って会社へのコミットメントを疑問に尋ねるために従業員を埋め込んでいます。週8日6日働いていないと言う人もいます。この報告書で強調表示されているその他の問題には、女性の従業員のジェンダー賃金ギャップと、一般的なリーダーシップまたは多様性の女性の欠如が含まれます。いじめと嫌がらせを経験したと報告した女性。いくつかのリーダーはこれらの問題に関して従業員のフィードバックを聴きましたが、大きな変化は発生しませんでした。 レゴスターウォーズ:Skywalker Sagaは、これらの長年の問題のための転倒点として役立った。ゲームは5年間作品にいます、そして主な理由を言った方は、不安定な新しい独自のエンジン、NTTの採用でした。このエンジンは、重要な機能と困難な学習曲線を欠いているため、従業員へのベーンになりました。しかし、Unreal Engine(代わりにTTの従業員が使うことをキャンセルな従業員)のライセンス料金を支払うことを避けるために、マネジメントはNTTで立ち往生しています。 TTがまだ最大のLEGOスターウォーズゲームとして位置づけられているSkywalker Sagaは、常に常に投げられている作業の絶え間ない改訂と数ヶ月の機能クリープを患っていました。多くのスタッフが他のプロジェクトにも再割り当てされ、まだSkywalker Sagaをドアから入手しなければならなかった人々がバッフリングさ

MADDEN 22:REDUXシリーズは45の新しいmutアイテムを明らかにする

Madden 22 Reduxシリーズのファンは、45の項目がMUT 22のマーケットプレイスに戻ることを知っています。これにはmut 22の歴史にいくつかの素晴らしいカードが含まれています。 MADDEN 22 REDUXシリーズ発売日 すべてのMadden 22 Reduxプレーヤー 各カードであなたをスピードアップするために、それは戻ってきた途中でここに全リストをすることにしました。 Madden 22 Reduxセットの一部として戻ってくるプレイヤーを見てみましょう。 広告 MADDEN 22 REDUXシリーズ発売日 MADDEN 22 REDUXカードはMUT 22市場で入手可能です。 これらのカードは全体的な評価、位置、およびそれらの元のセットの範囲です。しかし、それらのそれぞれはあなたの名簿を改善することができ、またはオークション家であなたにいくつかのコインを稼ぐことができます。 Madden 22 Reduxシリーズは、プレーヤーに野手に数量の深さを追加し、彼らのMadden Ultimateテーマチームを満たす機会を提供します。 広告 留めておくため、これらのカードのいくつかは他の人よりもはるかに優れていますが、すべての45の項目は間違いなく価値があります。それはすべてMadden 22でそれらをどのように使うかによって異なります。 すべてのMadden 22 Reduxプレーヤー MaddenのReduxシリーズ22は、マッデン究極のチームである点で幅広いプレイヤーを備えています。これはあなたにそれらをあなたの名簿に追加するための別の機会を与えます。 あなたが探している位置に応じて、このシリーズで必要なものを正確に見つけることができます。追加のプレーヤーのPlayOffs Part 2リリースを見ることもできます。 Bo Jackson、Ja'Marr Chase、Matthew Staffordなどのプレイヤーはこの時点で戻ってきていますが、そこから選択するのにたくさんあります。 ここにはすべてMADDEN 22 REDUXシリーズの45項目があります。 Kyle Pitts - TE(95 OVR) - アトランタファルコンズ Matthew Stafford - QB(95 OVR) - デトロイ

James Bond Producerは007が「会話の一部」されています

James Bond Producer Barbara Broccoliは、次の007の検索について話しました。 Daniel Craigは昨年の午後5時までの午後5時まで午前5時まで殺害された時間で殺すためのライセンスを免除しました。何年もの間、憶測はクレイグが役割を去ったときに誰が引き継ぐことができるか、Tom Hardy 、ELBAが頻繁にリングに投げ込まれました。 「私たちはIDRISを知っています「あなたは知っている、それは会話の一部ですが、あなたが席に誰かを持っているときに会話をするのは常に難しいです。」 彼女は続けました:「死ぬまでの時間がなくなり、ダニエルができることを決定したと判断したと思いました。他の誰かについて、または話をすること、または話をしたり、話をすること、または本当に何かについて考えたり話したりするつもりです。現時点で住んでいます。」 ブロッコリーは、次に来るかもしれない人に進む前に、ほこりがクレイグの絆に落ち着く必要があるという前に言った。 「私たちはDaniel [Craig]がお祝いの時間を過ごすことを望みます。来年私たちは未来について考え始めました」と彼女は2021年に戻ってきました。 現時点では、そのマーティニをスピープすることができるのは誰の推測です。次のJames Bondの候補者の独自のリストには、Dev Patel、Regé-Jeanページ、リチャード・マドン、ジョン・ボーディーガなどが含まれています。ソニーに...それから未知の映画となりました。 次の007を待っている間、フランチャイズに追いつくために最高のJames Bond映画の私達の究極のランキングをチェックしてください。

素敵な死が3月8日発売日になる

昨年のゲーム賞で発表された手描きのインディーロジューライトは、素敵な死を過ごしましょう。開発者マジックデザインスタジオは3月8日にSteam早期アクセスを通して、15ドルの価格で開始されます。 いわゆる「Hack'n'scythe」2D RogueLiteは、死亡の役割、創設者、創設者と最高経営責任者、創案者の魂を加工する責任を負う巨大な会社です。死として、プレイヤーは会社がらせるよりも多くの魂を集めてきた多くの魂を集めるために、入札の中の会社本部を通して戦う必要があります。ゲームの上司は会社の部門の長で構成されています。 ゲームは最初に蒸気とバルブのスチームデッキで発売されます。プレーヤーは3月8日の初期のアクセスリリースを見越して蒸気の中でゲームを一覧にリストすることができます。スタジオは「私たちのプレーヤーの助けを借りてゲームを作成することに興奮していた」と言っています。

kdeはプラズマを素晴らしいものにするための15分のバグイニシアチブを始める

KDEプラズマはかわいい怖いデスクトップ環境です - しかしそれはもっと良いことができませんでしたか? KDE チームは以前に15分のバグイニシアチブを発表し始めました。 このアイデアは、最初の15分の起動の中でユーザーエクスペリエンスに影響を与えるプラズマの問題を片付けることです。バグが素早く遭遇すると人々がオフにされ、プラズマだけでなく、Linux全体のような不正な印象を与えます。だからこれは彼らの輝きの時間です。 それは彼らがリストに含まれるものを正確にkdeチーム次第です。リストに含まれるのは何ですか?開発者Nate Grahamは、これらの点を開始として概説しました(しかし、他の人はもちろん考えられています)。 1.デフォルトの設定に影響します 2. 100%再現性があります 3.基本的なものはうまくいきません(例えば、クリックしたときにボタンは何もしません) 4.基本的なものは視覚的に壊れている(例えば Korners バグ) 5.システムから閉じ込められた原因 6。フルセッションクラッシュを引き起こします 7.再起動またはターミナルコマンドを修正する必要があります。 8.回避策はありません 9.最近の回帰です 10。バグレポートには5つ以上の重複があります ここでタグ付けされたバグの現在のリストを見ることができます。アプリケーションのメニューのキックオフが好きで、時々ランダムでホットキーが失われてそれを開くためにホットキーが失われます。私が昨日しか遭遇したバグとそれは徹底的に迷惑です。 がオフにされ、プラズマだけでなく、 Linuxから取得された記事。

会計ミックス

DuneとDune 2の背後にある奇妙な話は、ジャンルの変化と最後の解除を含みます。 denis Villeneuveの最近の映画適応のおかげで、公衆の目で砂丘で、さまざまなビデオゲームの適応を再検討することを誘惑するかもしれません。原材料からは脇には全く共有されていない。レトロなゲーマーの問題228は、当時の担当者からストレートになるようになった方法について全額を説明しています。 Duneのプロデューサーとして働いていたStephen Clarke-Willsonは、Dune(それが砂丘と呼ばれるもの、数、または字幕なし)を「主に冒険ゲームとして」ピッチングされたと説明しました。新しい開発者Cryo Interactiveが関与しているので、1984年のDavid Lynch映画からより視覚的なインスピレーションを受けましたが、スケジュール後ろにも登場しました。最終的に、出版社の処女インタラクティブは、Westwoodのプロジェクトに固執しながら砂丘をキャンセルすることを決めました。 それで、なぜそれがDune 2と呼ばれていたのか、なぜそれは他のものと同じ年に出てくるのですか?さて、バージンのインタラクティブのヨーロッパの業務が同時にSEGAによって購入されたとき、キャンセルの言葉は明らかに通り抜けなかった。 Segaはその業務の会計処理を直ちに開発したことを発見したが、開発に砂丘ライセンスに対する権利を持っていないことを発見した。ありがたいことに、移行後の作品は、聖母を納得させるのに十分であることは、セガとのパートナーアップして完成までの間にそれを見るために、そして新しい「続編」と同行してCryoのゲームを近づけることができました。 「私たちはすでにWestwoodを使って本当の戦略ゲームを作りました、「クラーク - ウィルソンドレトロゲーマー」を始めています。まともなアドベンチャーゲーム、それはいくつかのゲームプレイの深さを必要としました。 David Bishopは、ゲームの後半のCryoと密接に協力して、それらの戦略要素を持ち込む。」 「もちろんキャンセルされたことはおそらく誰にとっても楽しいことではなかった。しかし、あなたはクリオを本当に帽子から引き出し、帽子からウサギを引っ張って、カンセルされるのに十分良かったビルドを提供しなければな

PS3ゲームはPS5ストアに表示されます。下位互換性噂

タイトルがPlayStation Storeに表示され始めると、PS3ゲームがPS5コンソールですぐに直接再生可能になる可能性があるようです。 下位互換性は、2022年にたくさんのゲーマーにとって重要なものです。 ありがたいことに、PS5SはまだPS4タイトル、現在次のリリースで起動されているすべてのリリースではなく、PS4タイトルを再生できるようにします。しかし、PS3ゲームに関しては、タイトルにアクセスするのは少し難しいです。 ユーザーはPS5コンソールからPlayStationを使用してPS2とPS3のタイトルをストリーミングできます。ただし、後方互換性の作業方法はすぐにPS5の所有者に変化する可能性があります。 詳細を読む:2021年のトップ20の最もダウンロードされたPS5ゲーム PlayStation Spartacusサブスクリプションサービスが間もなく起動しますか? これは、Sonyはその新しいCodenameの「Spartacus」購読サービスの準備をしていますか? 私たちは過去にソニーがXboxゲームパスの準備ができているカウンターパンチを始めています。それから、昨年12月に、Bloombergはソニーの新しいプロジェクトが現在Spartacusとして知られていると報告しました。 このサービスはPlayStation PlusをPlayStationと組み合わせることで、新しい1の代わりに比較的非マスラストリーミングサービスを整理します。 Spartacusでは、プレイヤーは3層のコンテンツのためにらせると伝えられます。その3分の1は、すべての世代からの古典的なPlayStationのタイトルのライブラリを含みます。 詳細を読む:Hogwarts Legacyは2023年に遅れることができ、新しいレポートは を提案します PS5ユーザーは、PS5から閲覧するときにPS3のタイトルを選択しているPS3の選択肢を発見しています。 VGCのJordan Middlerが指摘すると、これは、後方互換性がPS5について考えるよりも近いことを示している可能性が高いことを示しています。 現在、PS3タグ付きのPS3タイトルには、Persiaシリーズの王子様、死んだ、または生きている5が含まれています。これはプラットフォームでは利用できま

PS5とXboxシリーズXのための最高のゲームモニター2022

Xbox 360は、マイクロソフトとフォロワーが最初のXboxに開発されたビデオゲームコンソールです。 PRESSでは、名前の通知の前に、さらにXbox 2またはXboxと呼ばれていました。 Xbox 360の場合、Xbox Liveというインターネットサービスは、顧客がオンラインで再生、ゲーム(Xbox Live Game)を再生すること、およびXboxの曲、Xboxビデオクリップの映画だけでなく、映画をダウンロードすることができます。 2014年6月に導入されたStreamAmen.microsoftを取得するポータルは、8400万人以上のコンソールを停止し、ビデオゲームの販売を備えた377億ドルの米ドルの売上を達成しました。 HDMI 2.1とは何ですか? 私は私のHDMI 2.0モニターでPS5とXboxシリーズXを使うことができますか? 120Hzとは何ですか? ゲームモニタは通常、PCと組み合わせて使用​​されますが、コンソールにとって素晴らしいオプションになることもできます。 PS5およびXboxシリーズXのリリースでは、4Kテレビだけでなく、増加した電力を最大限に活用するモニターも備えています。 PS5とXboxシリーズXはほとんどすべての品質の画面でうまく機能しますが、120fpsでコンソールの機能を最大限に活用するためにHDMI 2.1でモニターが必要です。現時点では、HDMI 2.1ポートを誇る市場にモニターはありませんが、同時に4Kと120Hzを利用しようとしていない場合は、手頃な価格のモニターにいくらかのお金を節約できます。私たちの勧告に入る前に、今すぐPS5またはXboxシリーズXの最良のモニターを選ぶことについて知っておく必要があるものです。 HDMI 2.1とは何ですか? HDMI 2.1は48Gbpsの情報を送信できる最新のHDMI仕様で、4Kの解像度、120Hzのリフレッシュレート、およびHDRを可能にします。 HDMI 2.1は、具体的にはゲームに2つの利点を提供します。可変リフレッシュレート(VRR)と自動ローレイテンシモード(ALLM)は、滑らかで破糸画像を提供し、入力と行動の間にほぼ遅れを生じません。 PS5とXboxシリーズXはどちらもHDMI 2.1を誇っていて、4Kと120Hzでゲームプレイを表示できます

レーザー、プラズマおよびマルチキャノン

ELITEのマークリリースの危険で:odyssey スペースシミュレータを囲むhypeの大部分は放棄されました。問題のあるリリースでは、多くの人が壊れており、ほぼ不適切なことができました。開発者のフロンティアは以来、オデッセイのバグや問題のオデッセイのライタニーを修正することで素晴らしい進歩を遂げました。バグが修正され、多くの新機能の多くが実装されているので、 ELITE DARANCER :COMBATの3つの主要な種類のゲームプレイのうちの1つに深いダイブを取り上げましょう。 足の戦闘 オデッセイの紹介で、 ELITE DARAUCT はそのスペースレッグを獲得し、プレイヤーが船を卒業して様々な活動に参加させることができます。船内ゲームプレイと同様に、戦闘はゲームプレイの3つの柱の1つです。足元の戦闘に入る方法は複数あります。プレーヤーは紛争区の決済を入力し、それらを提供する駅や決済から恵まれない、あるいは賞金の任務を取り、単に恵まれないプレイヤーを撃つなど、銃撃戦を強制するなどの違法な途中の行動に参加することができます。 プレイヤーは、4つのスーツの種類のいずれかから選択し、それらが最善のものを好む方法を利用することによって、任意のロードアウトと戦闘を入力することができます。プレイヤーは、戦闘に参入したいスーツ、武器、または機器から選択できます。 ELITE DARANCER で現在入手可能なスーツの選択が限られているため、支配者スーツは敵のグループの戦いの唯一の実行可能な選択肢です。支配者は、唯一の戦闘指向のスーツであり、2つの一次兵器、二次兵器、そして多数の手榴弾を装備することができます。支配者の欠点は、スーツ固有のツールまたはバックパックストレージの欠如です。 船のように、特定の武器は渡り戦闘の具体的なダメージを与えます。徒歩では、レーザー兵器は健康よりも盾に対して効果的です。その間、動的兵器は盾より健康に対してより効果的であり、プラズマ兵器は2つのバランスです。この武器の残高は、 ELITE DARANCER と今日利用可能な他の多くの一人称シューティングゲーズと一致しています。しかし、この一意性でも、 ELITEのin-foot combatはvarence では時間の価値がないかもしれません。 これは、 ELITE でのオンフィートの戦

ノートルダムブレイズの中の消防士として遊ぶVRゲームを作るUbisoft

Ubisoftは、Director Jean-Jacques Annaudからの次の映画「Notre-Dame On Fire」にインスパイアされた「ロケーションベースのVRエスケープゲーム」を作成するためのPatheとのパートナーシップを発表しました。 ゲームは「1時間の経験」としてさまざまな種類に記載されています。プレーヤーは、2019年4月15日、象徴的な大聖堂が炎を上回った夜にパリの火の攻撃の一員の役割を取ります。 「あらゆるエスケープゲームのように、パズルの問題はあなたのチームメイトと協力しています」とUbisoft Executive Deborah Papiernikは述べた。 「このアイデアは、ノートルダムを保存しなければならないから[時計が実行される前に)を保存する必要があるので、このアイデアは、大聖堂を通って体を見つけ、火事を戦うためにあなたの道を作ることです。」 映画とゲームの名前である火災のノートルダムは、3月のリリースに設定されています。 Ubisoftはパリをベースにしており、50万ドル以上の復興努力を犯し、大聖堂を名誉に限定した時間の限られた時間をかけて無料で犯しました。同社はまた、教会の復元に任務を任されているものを、Assassinの信条団結からのノートルダムの詳細モデルにアクセスして任務を任されています。 再建の取り組みはこれまでに成功したことが証明されており、ノートルダム大聖堂は2024年に再オープンする予定です。

ニンテンドースイッチエミュレータYuzuは大きなグラフィカルな改善を得、フラットパック修正

最近NVIDIAがいくつかの古いカードのための支援を落とし、運転手はそれに向かって変わりました。多数のビデオクリップが再生されていたゲームの中のシーンへの修理のように、他のさまざまなアップグレードが来ました。また、ゼルダの物語を援助するために、より多くのVulkanの改善が伴い、Skyward SwordとXenoblade Chronicles 2の両方を援助しました。 もっとトンがあるだけでなく、Linuxのお客様にも特にあります。ビデオ復号化事故が対処されており、XDPの阻害APIの支援を適用して、展示の防止を防止するのを助けます。 短い記事はAPI の支援を適用して、展示の防止を防止するのを助けますから取得しました。 Yuzuは別の信じられないほど有望なオープンソースプロジェクトです。 Pictured - Fire Symbol:Yuzuに取り組んでいる3つの家。 。 他のさまざまなビッグアップグレードは、多数のビデオが遊んでいたビデオゲームのシーンへの修正のようになりました。 Skyward SwordとXenoblade Chronicles 2の両方の物語を助けるために、さらに多くのヴァルキャンの強化が行われました。 楽しい追加は、実際にはサポートゲームパッドホットキーに含まれています。一般的に、それはアクセスまたはフルスクリーンの終了のようなゲームパッドスイッチに特別な機能を確立し、フレームレートのロック解除、一時停止/継続、スクリーンショットの記録、そしてそのままのものです。これは、「携帯用PCの顧客、ソファー選手、そして遊んでいる間に彼らのキーボードに完全に到達したくない人」を支援するために行われました - それで、蒸気デッキ? NVIDIAの顧客にとっていくつかの良いニュースがやってきました。最近NVIDIAがいくつかの古いカードのための支援、ならびにゆいずの問題を発表するだけでなく、いくつかの古いカードに支援を受けました。 「NVIDIAの運転手の問題の根本は、整数と浮動小数点値の否定、ならびに入力価値のビットごとの変換の根源があるようです。」 - まだ幸いなことに、認められているすべての懸念が実際に機能しています。変身するにつれて、彼らがインテルのためにそれを解決しているものもまた、また最適化も最適化でした。

エンパイヤーの年齢4 Xboxバージョンは開発中です

追加の 過去の週末のブレイクで、コードネームのXboxデータソースと他のさまざまな製品の詳細をトロールするTwitterアカウントは、Xboxデータソースに含まれていました。アカウントは、このコーデネームがエンパイア4の年齢に関連していると主張しており、現在の新技術ゲームのXbox関連のバージョンは現在プログラマーRELICでの操作にあります。 それにもかかわらず、これはエンパイヤー4の年齢が最終的にXboxゲームコンソールでの起動を見ることで、この基本コード名も最初の場所でアンティークのテクニックビデオゲームに接続されている場合、Xboxゲームコンソールでの起動を見ることはありません。ゲームは、単にデザイナーでの内部テストを経て、Xbox 1 / Xboxシリーズのコンソールでのパブリックリリースを意図していない可能性があります。 Empires 4の年齢とともに不明であれば、それは実際にコンピュータゲームコンソールのために常に絶えず解放されている、極めて長い戦術的な方法のゲームの現在のものです。 2021年10月から世界中のコンピュータのために新しいビデオゲームが到着しました、そして、有名なアプローチフランチャイズでのRelicの新しいエントリーで作られたので、あなたは私たちの帝国の完全な年齢になることができます4レビュー4レビューはさらに多くのレビューに向かっています。 エンパイヤー4の年齢はXboxの起動の評価が可能になる可能性があり、それは公開されています。 Empires 4の年齢がPCからXboxのコンソールにダイビングをする場合は、最初に最初に最初のXbox-公開されたPC独自のビデオゲームではありません。 2014年に2021年に、ASOBOのMicrosoft Trip SimulatorはXboxシリーズXおよびXboxシリーズSの場合はXbox 1を除く。 New Gen Gaming Consolesが両方のEmpires 4 Launchの年齢を見ているのは、それでもLast-Gen Xbox Oneは残念ながら無視されている可能性があります。

プラグのないレビュー

開発チームは数式にいくつかの折り目を追加しようとしましたが、それらは十分ではありません。ゲーマーは確かに散弾銃や銃のような武器を認めるスポットを「ダウンロードしてインストールする」という能力を持っていますが、ゲームがどのように再生されるのか正確に変わりません。前述のスタミナメーターはさらに、ゲーマーが多数の敵を一度に入手できる独自のリロケーションを実行できるピックポイントでボタンを動機付けるものを含む。ただし、すべてが降りると、プレイヤーは確かにその過度に単純化されたゲームプレイが少し仕事です。 プラグのない冷たく、1本の指の死のパンチの信頼できる公式化を重複していますが、それでもダーリンがとても素晴らしいところで作られたものを書き留めるために働くのをやめます。シンプルなゲームプレイやゲームの壊れバグでは、このタイトルは挑戦者よりも大きいプレキナです。 セット数量を下げた後、プレイヤーは彼らの正確さ部分、行われた様々なミス、彼らの全体的なスコア、そして彼らの理想的な記録を見ることができます。 抜き取った声 抜け落ちていないので、これが慣れている場合は、実質的に2013の1本の指の死のパンチの炭素複製です。その時点であったのは、バッキングの行動は簡単でしたが、これを行く価値があるために過去8年間で実際には何も変わっていません。オリジナルのSLO-MO属性でさえも、その充電式の「耐久性」メーターの使用を介してこのタイトルに戻ります。 このタイトルのリードキャラクターは、ディストリーの高度な世界で確立され、このタイトルのリードキャラクターは自分自身がさまざまなロケールに譲渡され、そこで彼は数多くの悪党と彼の道を戦う必要があります。さまざまなラフスケッチ、コミックパネル、SMSメッセージ、およびStiltedテキストは、最終行内で利用できますが、このタイトルの主な強調は直接行動にあります。 バックロード、屋上、そして固定されたセンターなどの疑わしい地域にポップアップした後、ジャーの近くの無限の流れは、画面の左側と同様に適切なゲーマーに向かって徐々に急いでいます。敗北に屈するものではありません、それは左を打つためのゲーマー、そしてまた正しい矢じりを打ち負かすために依存します。しかし、タイミングダウンを得ることが必要ですが、早すぎる、または遅すぎるとはるかに遅すぎ

オーディオを参照してください

夢を評価したときに、私たちはその音質に$ 169の料金で感銘を受けました。その調整は、主流の観客に基づくオーディオアカウントであるハーメンターゲットに付着しているので、おそらくオーディエンスが同意し、夢を人気のある、そしてかなり誇張した選択、そのリリースの境界が誇りにかかりました。得られた異議は主にその低音と技術的性能に基づいていました。 イヤホンコミュニティがあるため、Crinacleは有名人の近くにあり、今日のイヤホンとイヤホンの測定値の最大のデータベースを実行しています。この結果として、彼は今日のビジネスの中で最も求められているオーディオレビューの1つでも、ブランドやオーディエンスのための重要な情報源と彼のインターネットサイトのうちの1つであることになった。 夢:真夜中、字幕は「技術夢」をレイアウトし、近隣のコメントを扱ったイヤホンの変動です。 Hifigoのチーム、See Audio Yumeの排他的なマーチャント:真夜中、彼らの投稿で次のようなものを共有しました。 オーディオ夢を見ると、年の私たちのお気に入りのイヤホンのオーディオを参照してください。それは実質的に10ヶ月でした。他の様々な言葉では、真夜中は今まで以上に夢を良くし、Hifigoを介して販売されます。 メッセージは説明するために行われます。 夢の付属品を更新したオーディオも更新しました:真夜中 定期的なレスポンスグラフのフォロワーのために、ここに夢:ミッドナイト対策はオリジナルの夢と対照的な方法です。 夢:真夜中は199ドルで、現在予約注文のために提供されます。予約注文は1月15日に配達を開始する準備ができています。 私たちの最終的な判断では、私たちはオリジナルの夢を10のうち8.5で提供しました。これらの改善は、私たちと同じように提供された他のレビューで直接目的としているので、チームには字幕がどれほど効果的であるか、そしてそれらを解決することに残っていました。将来的には、ユニットがすぐに入手可能であるため、将来的な声でそうしたいと思います。 その調整は、主流の聴取者の周りに基づくサウンドプロファイルであるハーメンターゲットに準拠しています。 オーディオ夢を見ると、年の私たちのお気に入りのイヤホンのオーディオを参照してください。それはそのリリースからほぼ10ヶ月でしたが

作品のスコット巡礼者のアニメ

共同開発スタジオUCPは、傘アカデミーとチャッキーの背後にあるユニバーサルワークショップグループの学科です。アニメホームサイエンスサルは、コンピュータのアニメーション作業を実行するために伝えられています。そのビジネスのEunyoung Choiは、コレクション上のディレクターとしてのAbel Gongoraと同様にプロデューサーとして機能します。科学研究サルは現在のスターウォーズのための2つのショートパンツを生み出しました:9月に発売されました。 スコット巡礼者は、実際には多様な再生を増やすのに喜んでいます。 2021年、ビデオゲーム出版社UbisoftはロングロストカルトHitビデオゲームのスコット巡礼者と世界:ビデオゲームを持ってきました。ビデオゲームは、多くのコンソールの物理的なコピーで提供されています。この映画は、2021年4月に映画館で映画館でスクリーニングされた再放出を伴う10周年記念10周年を上げました。 スコットピルグリム対世界:45クールなイースターエッグコメディカルトスタンダード Hollywood Reporterによると、NetflixおよびUCPは、スコットPilgrim Graphic Nofic Seriesの真新しいアニメ適応を共同開発しています。シリーズはまだシリーズ注文を持っていません、そしてまた熱狂的な初演の日に関しても詳細はありません。 Maker Bryan Lee O'Malleyは、Bendavid Grabinski、Nickelodeon Revirthの後ろのショーランナーとの演習を書いてエグゼクティブプロデュースを書いていますか?プログラムが進行する場合は、どちらもシリーズをまとめて表示されます。 もっと見る

小さな人生は今後のピクセルです

これは、ゲーム若い男の子前進ハンドヘルドビデオゲームシステムのためにリリースされたビデオゲームのリストです。このリストのさまざまなビデオゲームは1537、ビデオゲームの地元の英語のタイトル、あるいは日本排他的な翻訳者の場合、アルファベット順に編成されました。このチェックリストには、ビデオゲームの子アドバンスビデオリリースは含まれていません。 すべてのGBAゲームには、「ゲームボーイ開発のためだけに」、「他のさまざまなビデオゲームボーイシステムには適していません」というございます。 ビデオゲームの子供のブレークスルーは、ニンテンドーによって作成されたハンドヘルドビデオゲームシステムであり、6世代のビデオクリップゲームを通して発売されます。 ビデオゲームの子供開発のために開始された最後のゲームは、2008年2月12日にDVDを設定したパッケージとして発売されたSamurai Depeer Kyoの北米の地位化でした。 適用可能な場合、ゲーミングはマルチプレイヤーのためのそれらの能力で注目されています。適切なゲームリンクワイヤまたはワイヤレスアダプタのための2つかさらに多くのゲームボーイアドバンスメントシステムの間のマルチプレイヤービデオゲーム。以下の表は、利用されるフレーズを示しています。 YouTubeのビデオはクッキーを必要とします、あなたは彼らのクッキーを見るために承認する必要があります。クッキーの選択を表示します。 Cookie&Show Direct Web Linkを受け入れます Tiny Lifeの作成者、ソロIndie Developer Ellpeckは、SIMS、SIMS、SIGHT MOON、またSTARDEW渓谷のような非公式ライフシミュレーションビデオゲームを常に楽しんだ。数年間、彼は、彼が疑いなく、疑いなく仕事をしていないことを理解しているだけでなく、シムズに似た複雑なライフシミュレーションゲームを困難にするという見込みを考えました。それにもかかわらず、彼は1年以上にわたってビデオゲームを一貫して対処してきました、そしてまた彼の興味の仕事を考慮します。 Tiny Lifeは、SIMSのようなゲームの本質を捉えようとしている将来のビデオゲームです。あなたが過去にSIMSを演じたならば、あなたはそれから予想するもののソートを主に知ってい

Ghostwire:東京は韓国で評価されています

Tango GameworksのGhostwire:東京は韓国で評価されています。 下のツイートの宝石によって報告されたように、Tango Gameworksの新しいPS5 - 高級ベンチャーは、実際に韓国で評価されています。主要なオリエンタルスコアボードのウェブサイトに向かうと、TOKYOが正式にランクされていた15。 もっと見る それはGhostwireの立ち上げへの合理的に長い道のりですが、Tangoのビデオゲームがついに評価されていると考えられていました、理想的にはリリース日に出かけるまで長くなることはありません。 TOKYOはもともと2021年の過去50%のリリースに陥ったことを思い出してください。 幽霊wire:東京の15の評価の背後にある理由を理解するのは難しいことです。それにもかかわらず、評価ボードのウェブサイトに示されているアイコンによると、Ghostwireのプレーヤーの人格に向かってルーティングされた公正な量のリスクがあるようです。 2017年に2以内の邪悪さンス以来5年近くであるので、幽霊ワイヤーが実際には実際には長く長い間の能力の中でいくつかの機能を進めてきたと思いつくのはかなり安全です。それでも、タンゴは現在、2021年末にミカミさんが露出したMikamiが現在、2歳のビデオゲームスーパーバイザーJohanasの中の悪が現在スタジオでの真新しい課題を扱っていたように、未来に望んでいることを示しています。

ここに夜にあなたを悩ませるための不気味な新しいPCケースがあります

Cyber​​ PowerPCは、RGBファンやその他の手付かずの設定と競合するための真新しいPCケースを明らかにしました。この場合には、RIGが空気が必要なときはいつでも自動的に開閉する18の機械的な穴があり、その場合は信じられないほど未来的に見えるだけでなく、それも呼吸しているようです。控えめに言うために少し不気味です。 異常な検索のあるケースは、PCの温度を5秒間隔で登録するセンサーを使用しています。それはあなたのPCが暖房または冷却しているかどうかに応じて、その機械的な通気孔を開閉します。基本的に、あなたがただストリームを見ているのなら、通気口は閉じたままです。ただし、あなたがより多くの力を必要とする何かを実行しようとしているならば、通気口は必要に応じて開きます。 PCケースに関するビデオでは、Cyber​​ PowerPCのNam Hoangは、「調整は単純な開閉に限定されず、むしろ開かれ、リアルタイムのリアルタイムはすべての気温の変化にリアルタイムを調整します。」実際、そのケースは、その周りの環境を感知し、これに沿って調整を巧みに調整することによって機能します。 PCWorldは、デザインが6ヶ月以上の作業に参加しており、Cyber​​ PowerPCのキネティックシリーズの一部として多くのケースになります。需要が十分に高い場合は、この不気味しい、呼吸するPCケースはたった250ドルのためにあなたのものかもしれません。

すべてのXboxゲームのタイトルは1月15日の終わりです

毎月、マイクロソフトはゲームパスライブラリからタイトルを追加して削除します。マスエフェクトのようなゲームの確認:伝説の版と外側のワイルドは今月のゲームパスにやってくることに加えて、マイクロソフトは現在すべて発表されました。ゲーム Leaving 11月15日のプログラム。 7ゲームは、デスペラドスIII、テールの幽霊、キングダムハーツIII、マウント&ブレードを含むゲームパスを終了しています。また、1月15日に向かって出て、パンデミック、致命的な病気についてのゲーム、そしてYiik:PostModern RPG。 1月の第7回ゲーム終了ゲームパスは、1月10日に去るPubgです。 今月のプログラムを残すゲームパスタイトルの全リストをチェックしてください。今月のサービスにやってくるゲームパスタイトルのラインナップを確認してください。 ゲームパスタイトル1月に出発 1月10日 台画 1月15日 desperados iii - コンソール、クラウド、PC 物語の幽霊 - PC. キングダムハーツIII - コンソール マウント&ブレード:Warband - コンソール、クラウド、PC パンデミック - コンソール、PC Yiik:ポストモダンRPG - PC. 8面白いXboxゲームパスゲームあなたがチェックアウトしていない 続きを見る

Heroic Games Launcher 2.0.0が壮大なゲームのための高されたログインシステムをもたらします

2021年の終わり2021年、非公式の叙事詩ゲームストアアプリの英雄的なゲームランチャーは、大きな新しいリリースを改善しています。 主な煩さの1つは、以前に外部ブラウザを使用し、実際に入り込むためにいくつかのコピー/ペーストを必要としていたログインシステムでした。それはEpic Storeと直接インタフェースする新しいシステムに置き換えられました。アプリのための新しいデザインがあり、それは上部に沿ってナビーナスの代わりにサイドバーを使用しています。 他の改良のいくつかは次のとおりです。 新しいログインシステムを使用する場合は、店舗が自動ログインします(すでにHeroicにログインした場合はそうしないでください。また、あなたが英雄からログアウトしたい場合は、最初に店からログアウトし、それ以外の場合は英雄的な意志両方のページが同じCookieを使用しているため、ストアの資格情報を使用して再度ログインしてください。 ゲームのインストール方法を変更しました。今すぐゲームページとゲームカードの両方が、インストール先の場所またはゲームをインポートするためのボタンを選択するためのパスで同じインストールダイアログを開きます。 Unreal Marketplaceはデフォルトで隠されていますが、表示する設定にトグルがあります。 (あなたが大きな選択をするならば、それをしないでください。 ゲームログにはシステム情報(ハードウェア、その他など)とゲーム設定が含まれています。 Heroic Cacheをクリアして英雄的に完全にリセットするためのボタンを追加しました。 エストニア語、フィンランド語、ブルガリア語、およびFarsiの言語を追加します。 [MacOSX]ネイティブゲームのインストールのサポート。新しいプラットフォームフィルタを使用して。 [Windows]ゲームショートカットのサポート [Linux]ゲームのインストールのワインプレフィックスの選択を追加 キーボードのみでインターフェースをナビゲートするためのアクセシビリティが向上 伝説はv0.20.22に更新されました CPUやRAMのようなリソースが少ない場合は、いくつかのリファクタ、改良、および最適化が英雄的になります。 Linuxでは、Windows上で100MBまたはRAMを消費しています。 Githubペ

Indie MMOスポットライト:2021年を振り返ってください

2021年が終わったことを幸せでない人はいますか?その課題のすべてであっても、2021はまだ私たちのインディーズ開発者にとって忙しい時間でした。それでは、多くの開発者が休日のために休暇を取っても、前年の彼らの努力を再獲得し、2022年に何を期待するかを見てくれる時間を踏んでいくつかを驚かせていません。今週のIndie MMO Spotlightで、2022年の前に行ってキック。 縦 bitcraft 2021年の終わり、最後のコンセプトアートスニークピーテーク2022年の bitcraft 善を望んでいます。 チメラランド chimeraland's ソーシャルメディアアカウントは常に忙しく、公式リリースの速いアプローチ(1月6日)で、今週は例外はありませんでした。 chimeraland Twitterは12月30日に400,000人の登録事前登録を追跡しており、あなたがゲーム内で見ることをらせるきるいくつかの車や景色を披露する下のものを含む、YouTubeに複数のビデオを投稿しました。 タイタンズ市 MWM社長、Nathaniel 'Doctor Tyche' Downesは、ダウンタウンや古いBradford Districtsの追加から最近の戦闘アップデートまでずっと忙しい年を獲得したのは忙しい年を振り返ってみました。 腹部を守ってください 私がこれを書いていた間に embers adrift 公式ゲームのトレーラーが投稿されました。あなたがそれを見たとき、あなたは彼らが今後のMMOをより詳細な外観を得るために、あなたは彼らのYouTubeチャネルに追加されたビデオの残りのビデオをチェックする必要があります。 はオンラインでフラクンスされました 2021年の最後の開発者の文字では、Jacopoは昨年 fractured online の最大の出来事のいくつかを振り返り、2022の店舗にあるものを迅速なPeekに与えます。 Mirage Online Classic 公式 miregeオンラインClassic リリースの1周年を祝うために、 MOC ブログ上の新しい投稿は、2001年のオリジナルの mirege onneon からのブラウザMMOの履歴を強調しています。 過去の運命 私たちは、Indie S

Tiny Tina`s WonderlandsはそのオーバーワールドマップでフルレトロなRPGに行く

Tiny TinaのWonderlandsは、ボーダーランドのシリーズの歴史の最初のオーバーワールドマップを紹介し、プレーヤーにミッションの外の秘密を検索するためのレトロに影響を与えました。 ゲーム賞で新しいTiny Tinaの不思議なトレーラーの前に、雑誌をプレイして、ギアボックスの開発者とスポークしています。最大の変更の1つは、プレーヤーが世界中をどのように回避するかを再調整します。あるゾーンから次のゾーンへ移動するのではなく、あなたの船に別の世界に向かうときに翌に旅行するのではなく、不思議の国のすべての世界にはオーバーワールドマップを介して接続されています。 Creative Director Matt Coxがそれを置くので、それはあなた自身の 3人の生きている卓上)です。 オーバーワールドマップは、地形を備えたハイエンドミニチュアマップのように構築されています。あなたがあるミッションから次のミッションに移動するときにあなたのキャラクターのミニサイズのバージョンを制御します。 「あなたはその方法で私たちのプロットマップを発見らせるでしょう、そして、いくつかの追加の調査と探検は、自己完結型の彼ら自身の主なクエストとストーリーを持つサイドマップを明らかにし、それはメインストーリーに準拠していますが世界のすべての世界の小さな塊、「シニアプロデューサーカヤラベルモアは説明しています。ただし、一部の一人称戦闘がなくても長すぎる必要はありません。 あなたは、その卓上創作と進歩のティーザーを含むPlay Magazineの8ページのスプレッドで、Tiny Tinaの不思議な劇場に関するさらに新しい詳細を見つけることができます。 。